
Unsere neue Website kommt bald
Wir bauen gerade eine neue Website. Trainiert wird wie immer jeden Montag in der Halle Ruopigen.
- 17.15 Uhr Junioren
- 19.00 Uhr Lizenzierte
- 20.00 Uhr Freies Spiel
- Fr 13.11.: 31. Jassturnier✦
- Fr 13.11.: Interclub: Reussbühl 1 gegen SC Uni Basel 1✦
- Mo 30.11.: Chlaushöck✦
- JuniorenMontag, 17.15 bis 18.45 UhrKinder und Jugendliche ab 7 bis 15-jährig.Probetraining für mein KindFür Kids und Eltern
- HalleDreifachturnhalle RuopigenRuopigenring 100, 6015 LuzernAnfahrt
- Probetraining für ErwachseneMontag, 20.00 bis 22.00 UhrDie ersten drei Trainings sind gratis. Melde dich kurz an, wir freuen uns.Probetraining anfragen
So findest du uns
Dreifachturnhalle Ruopigen
Ruopigenring 100, 6015 Luzern
Bus bis Haltestelle «Littau, Ruopigen Schulhaus»
Der Eingang ist im Untergeschoss gegenüber der Sportwiese. Geh die Treppe hinunter und durch die grüne Tür. Garderobe Nr. 4 für Frauen, Nr. 1 für Männer.
- 1Halle
- 2Eingang, Treppe ins Untergeschoss
- 3Bushaltestelle «Ruopigen Schulhaus»
- 4Parkplatz Schule
- 5Parkplatz Kilbiplatz
- 6Parkourpark
Nächste Termine
- 13Nov
31. Jassturnier
- 13Nov
Interclub: Reussbühl 1 gegen SC Uni Basel 1
- 30Nov
Chlaushöck
Ein Spiel für zwischendurch
In der Grundlinien-Challenge hast du fünf Versuche. Die besten zehn stehen in der Ruhmeshalle.
Halte gedrückt für den Winkel, dann nochmals für die Kraft, und triff die Grundlinie. Der Strich im Kraftbalken zeigt, wie viel es ohne Lüftung braucht.
So wird gezählt
Maus, Finger oder Leertaste. Vor der Grundlinie gibt es 100 Punkte, jeder Zentimeter davor kostet einen. Landest du auf der Linie, gibt es 150. Hinter der Linie kostet jeder Zentimeter einen Punkt, höchstens 100. Netz und Decke kosten 50, die Rückwand 100. Triffst du einen Turnring, gibt es eine Wiederholung. Du hast fünf Versuche. Der erste ist windstill, danach bläst die Hallenlüftung bei jedem Versuch stärker. Bei Rückenwind brauchst du weniger Kraft, bei Gegenwind mehr, und flach geschlagen trägt sie den Shuttle weniger weit weg. Das kleine Dreieck im Kraftbalken zeigt deinen letzten Schlag. Triffst du nach einem guten Schlag (70 Punkte oder mehr) gleich nochmals so gut, gibt es 25 Punkte dazu. Der fünfte Versuch zählt doppelt, Abzüge bleiben einfach. Zum Schluss kommt ein Bonusball kurz hinters Netz. Er gibt 150 Punkte minus einen pro Zentimeter hinter dem Netz, verlieren kannst du dabei nichts. Steil geschlagen fällt er näher ans Netz. In der Ruhmeshalle steht jeder Spitzname einmal, mit seinem besten Total.
Total: 0 Punkte
Quer gehalten wird das Feld grösser.
Ruhmeshalle
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